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Fundamentos de Programación para Jóvenes, en orden

  1. Cap. 1: Programar: Más Allá del Código, Una Forma de Pensar
  2. Cap. 2: El Algoritmo: El Corazón Lógico de la Programación
  3. Cap. 3: Diagramas de Flujo: Dibuja Tu Lógica Antes de Programarla
  4. Cap. 4: Pseudocódigo: El Idioma Que Hablan Todos los Programadores
  5. Cap. 5 y 6: Variables y Tipos de Datos: Tus Primeros Superpoderes para Entender y Manejar Datos
  6. Cap. 7: Constantes: El Valor Que Nunca Cambia
  7. Cap. 8: Operadores: Los Símbolos que Hacen Trabajar tus Datos
  8. Cap. 9: Expresiones: Cuando los Operadores se Ponen a Trabajar Juntos
  9. Cap. 10: Entrada y Salida de Datos
  10. Cap. 11: Condicionales: Enseñando a tu Programa a Decidir
  11. Cap. 12: Operadores Lógicos: Cuando Una Sola Condición No Alcanza

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